故事 情節(jié) 形象化
歷史 氛圍 場(chǎng)景化
游樂(lè) 過(guò)程 角色化
這是至道規(guī)劃院總結(jié)出的、對(duì)中小型歷史人文主題公園特別行之有效的的一種規(guī)劃設(shè)計(jì)模式。
——下面以“老馬識(shí)途”公園為例:
我們把“老馬識(shí)途”故事分解成十個(gè)情節(jié),進(jìn)一步演繹成規(guī)劃設(shè)計(jì)上的十個(gè)游憩節(jié)點(diǎn)。每個(gè)節(jié)點(diǎn)的設(shè)置,首先通過(guò)微縮景觀將故事情節(jié)形象化、歷史氛圍場(chǎng)景化;在此基礎(chǔ)上融合了現(xiàn)代游樂(lè)手法,讓游客的游樂(lè)過(guò)程角色化。
例如入口節(jié)點(diǎn)“春秋爭(zhēng)霸”,演繹成一個(gè)大型情境化沙盤:齊國(guó)山頭齊桓公頭像顯得霸氣十足;而令支孤竹兩國(guó)主微縮人像,在北部山頭飲酒作樂(lè),對(duì)中原地區(qū)鄙夷不服模樣。——道具甚至可以進(jìn)一步借助卡通化表達(dá),如齊桓公長(zhǎng)袖處標(biāo)注“你們都得聽我的,我代表天子保護(hù)大家”;而令支孤竹兩國(guó)主酒杯間帶出酒滴狀標(biāo)注牌“俺們才不理睬你什么中原霸主”。)
再如“攻克黃臺(tái)山”節(jié)點(diǎn),一方面利用山勢(shì)結(jié)合人工造景,再現(xiàn)谷口守關(guān)景觀;另一方面,故事中的道具“云梯車”,不僅塑造成仿古景觀,而且改造成供游客參與“攻谷”互動(dòng)的游樂(lè)設(shè)施;